然而,20年后,滄海桑田,時過境遷,在歲月的變幻當中,伴隨著行業的變
而homevideo進中國的時間太短,比美國晚20年,沒有辦
騰訊科技訊據外媒報道,韓國最大的移動游戲公司NetmarbleGamesCorp周一稱,它計劃以2.66萬億韓元(約
大多數企業由于投入的成本問題,特別是人工和資金問題,肯定沒法把這8種全部做到位。那時所有領域關注說O2O領域有一個平臺能單一定單突破10萬單,很多競爭對手就進來了,包括美團、淘點點很多的都進
對于36氪這種行業屬性非常強的媒體,可以往行業方向做延展。他不明白自己明明是憑著之前總結出的經驗選擇的加入這家公司,為何還是掉進了坑中。前陣子,朋友圈瘋轉的《雖然老公一毛錢股份也沒拿到,在我心里,
今天不是來教大家如何自黑的,我想分享的是兩點:1、創業不要追求風口,但要把握時機;2、創業,是一群狼做的事。各平臺在短視頻領域的加碼,使得短視頻的內容需求空前加大,向細分領域的拓展勢在必行。但政策對體育尤其是足球的支持,讓孫繼
從“沙場”到學堂 百度給聯盟伙伴提供的不僅有真金白銀,還有自我提升的機會,比如百度和長江商學院跨界合作強